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原创 递归—汉诺塔
汉诺塔是经典递归问题:相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。 1:如果A...
2017-12-21 16:41:06
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原创 简单的HANGMAN游戏
分析一下简单的hangman游戏,hangman主要两个窗口就是菜单窗口和游戏窗口。这里要用面板以及布局方式将元件排列好,有个基本雏形,这是第一步。这里第一个页面用到girdbaglayout布局方式,这种布局方式感觉效率很高,排布的也很美观,需要注意的是要使用时添加一行“特殊”的代码,后面的添加方式跟边界布局有一点点小类似。 第一个窗口相对简单,使用简单布局就可以完成,然后对三个按钮设置鼠...
2017-12-13 23:20:34
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原创 简单的五子棋操作用两种方法实现
最近有五子棋的大作业,周折半天才弄明白其中的原理,查阅了许多资料,然后网上的代码只有几篇原创并且注释很少,感觉不好理解。所以感觉有必要分享一下自己的心得 本人使用两种方法: 1:(传统方法)鼠标点击事件。大致流程为 定义窗口——从写JPanel中的paint函数(画图由paint实现)——画棋盘——设置数组储存坐标以及是否有棋子——添加鼠标点击事件画棋子(判断鼠标点击的位置离此点最近的那个...
2017-12-13 12:25:30
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原创 JAVA GUI重要知识点学习心得
本人最近学习javaGUI发现重要知识点和思想用的频率很高,把它们整理下来一起分享1:JFrame窗口和JDialog窗口 一班JFrame用作主窗口,JDialog用作弹出窗口(即对话框),但JFrame也可以用作弹出窗口并设置一些功能。下面就看一个这类窗口的基本构造方法:很多适用于窗体额方法其部件也很适用的。import java.awt.*;import javax.sw
2017-12-12 22:36:59
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软件系统压力测试.doc
2019-06-13
python爬虫教程(html样式)
2018-11-21
bigsai(同公众号)的留言板
发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02
ES用RestClient还是RestHighLevelClient?
2019-03-21
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